Kinect vs Wii
Mặc dù Wii không phải là nỗ lực đầu tiên tại các bộ điều khiển chuyển động, nhưng đây chắc chắn là triển khai thân thiện với người dùng và thị trường đầu tiên. Các nhà sản xuất bảng điều khiển khác cũng làm theo bằng cách tạo ra bộ điều khiển chuyển động của riêng họ và Kinect là phiên bản của Microsoft cho Xbox 360. Sự khác biệt chính giữa hai là Wii thực sự là một nền tảng chơi game hoàn chỉnh trong khi Kinect chỉ đơn giản là một tiện ích bổ sung cho Xbox 360. Không có nó, bạn vẫn có thể chơi các trò chơi khác trên Xbox. Điều này tốt cho những người đã có các đơn vị Xbox 360 vì họ sẽ không phải mua một giao diện điều khiển hoàn toàn mới; đặc biệt tốt khi xem xét giá cao của Kinect một mình.
Trong khi Wii sử dụng bộ điều khiển cảm nhận chuyển động bằng gia tốc kế và ánh sáng hồng ngoại, Kinect sử dụng camera và cảm biến độ sâu để tìm ra cách người dùng di chuyển. Thay vì vẫy một bộ điều khiển xung quanh, bạn chỉ cần di chuyển tay theo cách cụ thể với Kinect để thực hiện một hành động.
Một lợi thế khác mà Kinect có trên Wii là âm thanh và hình ảnh AI. Kinect có thể nhận diện khuôn mặt và xác định người chơi từ những người khác ở gần anh ta. Nhận dạng khuôn mặt sau đó được hỗ trợ bởi nhận dạng giọng nói để đảm bảo nhận dạng chính xác. Kinect không chỉ có thể nhận ra ai đang nói, nó còn có thể xác định những gì bạn đang nói. Nhận dạng giọng nói được sử dụng như một phần của hệ thống điều khiển và bạn có thể ra lệnh bằng giọng nói cụ thể và Kinect có thể hiểu và thực hiện nó. Về vấn đề này, Wii thực sự bị mù và điếc vì nó không có tính năng nào và tất cả các lệnh đều được xử lý mặc dù chuyển động của điều khiển từ xa và các nút được nhấn.
Một phần lợi ích của nhận dạng khuôn mặt và giọng nói, được thêm vào khả năng của Kinect để theo dõi tới 6 người chơi, là chơi game nhiều người chơi. Điều này có nghĩa là bạn không phải mua nhiều đơn vị Kinect chỉ để chơi với bạn bè. Mặc dù chơi game nhiều người chơi cũng có thể có với Wii, nhưng bạn cần phải có bộ điều khiển cho mỗi người chơi.
Tóm lược: