Sốc kép 3 vs Sixaxis
Giao diện chính của game thủ với thế giới ảo mà anh ta mê mẩn, là thiết bị đơn giản gọi là bộ điều khiển. Trong Playstation 3 (PS3), nó được gọi là gamepad. Các game thủ thực sự rất đặc biệt về 'cảm giác' của thiết bị mà họ chơi. Tay cầm chơi game có thể tạo hoặc phá vỡ trải nghiệm chơi trò chơi của người dùng 'không đề cập đến hiệu suất.
Chơi game console đã đi rất xa. Mặc dù chúng tôi chưa đạt được tính khả dụng thương mại của Trò chơi ảo trong đó chúng tôi sử dụng bộ cảm biến chuyển động cơ thể để điều khiển chuyển động trong trò chơi (giống như trong phim), chúng tôi đã có gamepad không dây với cảm biến chuyển động thông minh. Công nghệ này giúp nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi, vì gamepad đáp ứng các tình huống ảo của trò chơi bằng cách lắc, nghiêng và các thứ khác.
Nếu bạn là một game thủ console PS3, có lẽ bạn biết các loại gamepad khác nhau có sẵn cho các game console yêu thích của bạn. Hai loại gamepad PS3 phổ biến nhất là Sixaxis và Dual Shock 3. Cả hai gamepad PS3 này đều được sử dụng và lạm dụng bởi các game thủ PS3 khó tính. Chúng thực sự rất giống nhau và chỉ có một vài điểm khác biệt.
Giữa hai người, Sixaxis là người đầu tiên được phát triển. Nó được cung cấp để bán lẻ vào tháng 11 năm 2006 và tại thời điểm đó, nó được coi là bộ điều khiển chính thức cho PS3. Chính xác một năm sau khi phát hành, Sixaxis đã thành công nhờ Dual Shock 3, được phát hành để bán lẻ tại Nhật Bản. Năm đến tám tháng sau, nó đã có mặt ở các quốc gia khác, như Mỹ, Canada và Châu Âu.
Ngoại hình của chúng giống hệt nhau, tất nhiên, ngoại trừ nhãn trên đầu gamepad cho biết rõ loại bộ điều khiển bạn đang sử dụng. Bên cạnh nhãn hiệu, có một điều khá rõ ràng là Dual Shock 3 có số lượng nhiều hơn một vài ounce so với Sixaxis. Hầu hết sẽ coi đây là một điều tốt, vì nó cảm thấy chắc chắn và tự nhiên hơn.
Về cơ bản, Dual Shock 3 có tất cả các khả năng mà Sixaxis có, cộng với một. Điều đó cộng với một là tính năng được gọi là 'Rumble'. Nó có yếu tố rung động khi trò chơi gọi nó, một tính năng có thể vắng mặt trong phiên bản tiền nhiệm. Như đã nói, Dual Shock 3 đắt hơn một chút, nhưng nó là một cái giá nhỏ để trả cho một gamepad PS3 tốt hơn.
Tóm lược:
1. Sixaxis là lần đầu tiên xuất hiện, vì nó đã có sẵn vào năm 2006. Nó đã thành công nhờ Dual Shock 3 một năm sau đó.
2. Dual Shock 3 nặng hơn Sixaxis.
3. Dual Shock 3 bền hơn và cứng cáp hơn so với Sixaxis.
4. Dual Shock 3 có tính năng 'Rumble' hoặc rung không có trong Sixaxis.
5. Mặc dù chủ quan, nhiều người sẽ nói rằng Dual Shock 3 cho cảm giác tự nhiên hơn trong tay so với Sixaxis.
6. Dual Shock đắt hơn một chút, nhưng đáng giá.