Đây là một trong những chủ đề thảo luận phổ biến nhất trong cộng đồng các kỹ sư và nhà thiết kế cơ khí. Những người mới bắt đầu chưa quen với khái niệm bản vẽ chính tả thường bị nhầm lẫn về hai và nếu bạn là một trong số họ, bạn không đơn độc. Hỏi bất kỳ chuyên gia nào có kinh nghiệm về thiết kế và công cụ, họ sẽ nói đây không phải là phương tiện đại diện cho các vật thể ba chiều trong hai chiều. Phép chiếu góc thứ nhất và thứ ba không có gì khác ngoài cách mô tả vật thể trông như thế nào từ các hướng khác nhau. Điều này được gọi là phép chiếu chính tả và chỉnh hình không là gì ngoài bản vẽ kỹ thuật hoặc khung nhìn mặt bằng. Bây giờ bạn đã hiểu khái niệm về hình chiếu chính tả, hãy thảo luận về sự khác biệt giữa hình chiếu góc thứ nhất và góc thứ ba.
Đây là một trong những phương pháp phổ biến nhất được sử dụng để có được các bản vẽ kỹ thuật, chủ yếu là cho các hình chiếu chính tả. Phép chiếu chính tả là một phương pháp đồ họa được sử dụng để thể hiện các cấu trúc hoặc đối tượng ba chiều thành các hình ảnh chiếu phối cảnh khác nhau được gọi là các khung nhìn. Chế độ xem chính tả thường bao gồm chế độ xem trên cùng, chế độ xem trước và chế độ xem bên. Phép chiếu góc đầu tiên là một trong những phương pháp được sử dụng cho các bản vẽ chiếu chính tả và được quốc tế chấp nhận trừ Hoa Kỳ. Trong phương pháp chiếu này, đối tượng được đặt trong góc phần tư thứ nhất và được đặt ở phía trước mặt phẳng thẳng đứng và phía trên mặt phẳng ngang.
Đây là một phương pháp chiếu phối cảnh khác được sử dụng để thể hiện các đối tượng ba chiều bằng cách sử dụng một loạt các khung nhìn hai chiều. Trong phép chiếu góc thứ ba, đối tượng 3D được chiếu được đặt vào góc phần tư thứ ba và được đặt phía sau mặt phẳng thẳng đứng và bên dưới mặt phẳng ngang. Không giống như trong phép chiếu góc thứ nhất trong đó mặt phẳng chiếu được cho là mờ, các mặt phẳng trong suốt trong phép chiếu góc thứ ba. Phương pháp chiếu này chủ yếu được sử dụng ở Hoa Kỳ và Nhật Bản quy định việc sử dụng lược đồ chiếu góc thứ ba cho các kiểu dáng công nghiệp để chế tạo sản phẩm.
Phép chiếu góc đầu tiên là một trong những cách thể hiện các vật thể ba chiều đối với hai chiều thường được sử dụng ở châu Âu và hầu hết trên thế giới ngoại trừ Hoa Kỳ. Để có được góc nhìn chính tả từ các vật thể 3D, chúng tôi chia mặt phẳng thành bốn góc phần tư. Đối tượng được đặt trong góc phần tư thứ nhất cho phép chiếu góc đầu tiên. Hoa Kỳ và Úc sử dụng phương pháp Chiếu góc thứ ba làm hệ thống chiếu mặc định của họ. Đối tượng được đặt trong góc phần tư thứ ba cho phép chiếu góc thứ ba.
Cả hai đều là các lược đồ được sử dụng để chiếu nhiều đối tượng ba chiều bằng cách sử dụng một loạt các bản vẽ hai chiều. Các mặt phẳng chính của một vật thể được sử dụng để chiếu các góc nhìn khác nhau của cùng một vật thể từ các điểm nhìn khác nhau. Nhìn chung, sáu mặt khác nhau có thể được vẽ bao gồm sáu khung nhìn chính tả được gọi là các khung nhìn chính. Để có được hình chiếu góc đầu tiên, đối tượng được đặt trong góc phần tư thứ nhất có nghĩa là nó được đặt giữa mặt phẳng hình chiếu và người quan sát. Đối với phép chiếu góc thứ ba, vật thể được đặt bên dưới và phía sau các mặt phẳng quan sát có nghĩa là mặt phẳng chiếu nằm giữa người quan sát và vật thể.
Cả hai phương pháp chiếu hình chính tả đều dẫn đến sáu khung nhìn chính của đối tượng ngoại trừ việc sắp xếp các khung nhìn và trạng thái của mặt phẳng chiếu. Trong lược đồ chiếu góc đầu tiên, mặt phẳng chiếu được cho là mờ hoặc không trong suốt. Đối tượng được đặt ở phía trước các mặt phẳng và mỗi chế độ xem được đẩy qua đối tượng đặt mặt phẳng thẳng đứng phía sau đối tượng và đẩy mặt phẳng ngang bên dưới. Trong phương pháp chiếu góc thứ ba, mặt phẳng hình chiếu trong suốt và vật được đặt bên dưới mặt phẳng ngang và phía sau mặt phẳng thẳng đứng.
Trong phương pháp chiếu góc đầu tiên, chế độ xem chính tả được chiếu trên một mặt phẳng nằm bên ngoài đối tượng và người quan sát ở phía bên trái của đối tượng và chiếu hình chiếu bên trên mặt phẳng bên ngoài đối tượng. Chế độ xem bên phải được chiếu ở bên trái của chế độ xem trước và chế độ xem trên cùng được chiếu vào phía dưới của chế độ xem trước. Trong phép chiếu góc thứ ba, người quan sát ở phía bên phải của đối tượng và chế độ xem chính tả được chiếu trên một mặt phẳng nằm giữa điểm nhìn và đối tượng. Chế độ xem bên phải được chiếu lên phía bên phải của chế độ xem trước và chế độ xem trên cùng được chiếu phía trên chế độ xem trước.
Cả góc chiếu thứ nhất và góc thứ ba là hai cách vẽ trong hình chính tả thường bao gồm ba góc nhìn khác nhau của một đối tượng theo hai chiều. Chúng được sử dụng để có được bản vẽ kỹ thuật cho rõ ràng. Đối với phép chiếu góc đầu tiên, người quan sát được đặt ở phía bên trái của đối tượng đặt đối tượng ngay giữa mặt phẳng hình chiếu và người quan sát. Đối với phép chiếu góc thứ ba, người quan sát nằm ở phía bên phải của vật thể đặt mặt phẳng chiếu chính xác giữa vật thể và người quan sát. Mặc dù cả hai đều là phương pháp đồ họa được sử dụng trong các bản vẽ kỹ thuật, chúng khác nhau về cách định vị quan điểm của chúng.