Trừu tượng hóa và Đóng gói cả hai đều là các khái niệm lập trình hướng đối tượng cơ bản (OOP) cho phép bạn triển khai các đối tượng trong thế giới thực thành các chương trình và mã. Trong khi cả hai song hành cùng nhau, họ rất khác nhau. Mặc dù mọi phương thức đều là sự đóng gói, nhưng nó cũng là một sự trừu tượng. Nói một cách đơn giản, khi bạn đặt những thứ khác nhau lại với nhau để tạo ra một thực thể, bạn thực sự tạo ra một khái niệm - một bản tóm tắt. Mặc dù cả hai đều không thể tách rời về mặt kỹ thuật, nhưng chúng thực sự không có gì chung. Gần như đúng là mọi sự đóng gói là một sự trừu tượng bởi vì cả hai đều che giấu điều gì đó, tuy nhiên, họ có sự khác biệt công bằng của họ.
Trừu tượng là một khái niệm OOP cơ bản, chỉ tập trung vào dữ liệu có liên quan của một đối tượng và ẩn tất cả các chi tiết không liên quan có thể có hoặc không dành cho hành vi chung hoặc chuyên biệt. Nó ẩn các chi tiết nền và nhấn mạnh vào các điểm thiết yếu để giảm độ phức tạp và tăng hiệu quả. Về cơ bản, trừu tượng là một công cụ lập trình để quản lý sự phức tạp. Trừu tượng tập trung vào ý tưởng hơn là các sự kiện. Nó ẩn các chi tiết ở cấp độ thiết kế bằng cách cung cấp chức năng cho người dùng. Đối tượng kết quả cũng có thể được gọi là một sự trừu tượng. Lập trình viên đảm bảo thực thể được đặt tên sẽ có tất cả các khía cạnh thiết yếu được bao gồm và không có khía cạnh nào không liên quan.
Hãy lấy một ví dụ thực tế về sự trừu tượng. Hãy xem xét trường hợp của một chiếc xe, trong trường hợp này là chiếc xe của bạn. Một thợ máy cố gắng sửa chữa chiếc xe của bạn hoặc giả sử một phần cụ thể của chiếc xe của bạn. Ở đây, bạn là người dùng và bạn không muốn tìm hiểu chi tiết cụ thể về chiếc xe của bạn hoặc phần nào thực sự bị hỏng. Bạn không thực sự quan tâm đến những điều đó; bạn chỉ muốn chiếc xe của bạn trở lại trong tình trạng ban đầu mà không phải lo lắng về các chi tiết. Vì vậy, bạn thực sự đã nói với thợ máy những gì bạn muốn bằng cách tách riêng phần thực hiện. Đây là sự trừu tượng. Bạn tập trung vào điều quan trọng nhất, đó là sửa chữa chiếc xe của bạn, thay vì tập trung vào các chi tiết cụ thể.
Encapsulation là một khái niệm OOP khác liên kết dữ liệu và chức năng thành một thành phần duy nhất trong khi hạn chế quyền truy cập vào một số thành phần. Đây là một trong những khái niệm cơ bản chính của OOP bao bọc dữ liệu và thông tin trong một đơn vị. Theo thuật ngữ kỹ thuật, đóng gói có nghĩa là ẩn các thuộc tính để che chắn các biến khỏi truy cập bên ngoài để thay đổi trong một phần của ứng dụng sẽ không ảnh hưởng đến các phần khác. Ngược lại, bằng cách làm cho thông tin mở hơn, bạn sẽ có nguy cơ lạm dụng dữ liệu. Nó cung cấp tính toàn vẹn cơ bản cho dữ liệu bằng cách bảo vệ nó khỏi thế giới bên ngoài. Nói một cách đơn giản, nó che giấu các chi tiết bổ sung từ thế giới bên ngoài.
Hãy lấy một ví dụ về chuột Bluetooth. Bạn chỉ cần biết về hành vi của thiết bị mà không cần lo lắng về các chi tiết triển khai như chuột có loại cảm biến nào, có dây hay không, v.v ... Mỗi chi tiết đều mô tả chuột nhưng bất kể chi tiết nào, đó chỉ là chuột. Bạn chỉ cần một giao diện để sử dụng chuột, trong trường hợp này là con trỏ chuột. Đây là đóng gói.
Mặc dù cả hai đều là những khái niệm cơ bản liên quan đến OOP và chúng không thể tách rời về mặt kỹ thuật, chúng vẫn có những khác biệt về nhiều mặt.
Trừu tượng | Đóng gói |
Nó chỉ xử lý các chi tiết có liên quan bằng cách ẩn những cái không liên quan để giảm độ phức tạp do đó tăng hiệu quả. | Nó liên kết dữ liệu và thông tin lại với nhau thành một thực thể duy nhất để bảo vệ dữ liệu khỏi các nguồn bên ngoài. |
Nó đề cập đến ý tưởng ẩn dữ liệu không cần thiết cho mục đích trình bày. | Nó ẩn dữ liệu và mã để hạn chế truy cập không mong muốn. |
Nó tập trung vào những gì hơn là làm thế nào. | Nó che giấu các cơ chế bên trong về cách nó làm một cái gì đó. |
Nó ẩn các chi tiết không cần thiết trên cấp độ thiết kế. | Nó cũng ẩn các chi tiết nhưng ở cấp độ thực hiện. |
Thông tin và dữ liệu được tách ra khỏi dữ liệu liên quan. | Thông tin được ẩn bên trong một viên nang để truy cập gần. |
Nó liên quan đến các ý tưởng hơn là các sự kiện. | Ý tưởng là để bảo vệ dữ liệu từ thế giới bên ngoài. |
Nó được triển khai bằng lớp trừu tượng và giao diện. | Nó được triển khai bằng các công cụ sửa đổi truy cập được bảo vệ, riêng tư và riêng tư. |
Mặc dù cả hai đều là các khái niệm OOP liên quan đến việc ẩn dữ liệu, nhưng chúng khá khác nhau. Trừu tượng cũng liên quan đến việc ẩn như đóng gói, nhưng trong khi cái trước che giấu sự phức tạp, thì cái sau giữ dữ liệu mà nó gói gọn bằng cách kiểm soát quyền truy cập vào chúng. Trừu tượng đề cập đến khái niệm chỉ đại diện cho các tính năng cần thiết bằng cách ẩn các chi tiết không liên quan để giảm độ phức tạp của một ứng dụng do đó làm tăng hiệu quả. Mặt khác, đóng gói đề cập đến khái niệm ẩn tất cả các cơ chế bên trong của một chương trình để bảo vệ thông tin khỏi sự truy cập không mong muốn. Nó liên kết dữ liệu và thông tin lại với nhau thành một thành phần bằng cách hạn chế quyền truy cập vào các thành phần khác.