ANSI vs Unicode
ANSI và Unicode là hai bảng mã ký tự, tại điểm này hay điểm khác, được sử dụng rộng rãi. Cách sử dụng cũng là điểm khác biệt chính giữa hai loại vì ANSI rất cũ và được sử dụng bởi các hệ điều hành như Windows 95/98 trở lên, trong khi Unicode là một mã hóa mới hơn được sử dụng bởi tất cả các hệ điều hành hiện nay. ANSI có nhiều hạn chế không dễ thấy trong giai đoạn đầu sử dụng nhưng trở nên rõ ràng một cách đau đớn khi điện toán bắt đầu lan rộng trên toàn cầu.
Hạn chế chính của ANSI là việc sử dụng nhiều trang mã, tùy thuộc vào ngôn ngữ đang được sử dụng; có một cho tiếng Anh (được gọi là Tây Âu Latin), Hy Lạp, Thổ Nhĩ Kỳ, Do Thái, Ả Rập và nhiều người khác. Không có vấn đề gì khi tất cả các máy tính truy cập dữ liệu sử dụng cùng một trang mã, nhưng khi các trang mã khác nhau được sử dụng, dữ liệu đọc sẽ không giống với dữ liệu được ghi. Điều này có thể dẫn đến tham nhũng dữ liệu và thậm chí sự cố chương trình trong một số trường hợp nhất định.
Lý do tại sao ANSI không thể chứa là nó chỉ sử dụng 8 bit để biểu diễn mọi điểm mã. Chiều rộng này là cố định và chỉ có tổng cộng 256 kết hợp khác nhau. Để so sánh, Unicode sử dụng tối đa 32 bit cho mỗi điểm mã; được sử dụng theo chiều rộng cố định trong UTF-32. Nhưng vì sử dụng bốn byte cho mỗi ký tự là một sự lãng phí không gian rất lớn, mã hóa độ rộng biến được sử dụng trong UTF-8 và UTF-16 để tiết kiệm không gian.
Vì Unicode là một tiêu chuẩn mới hơn, nên các hệ điều hành cũ hơn có thể không hỗ trợ nó. Mặc dù các điểm mã của UTF-8 và ANSI khá giống nhau, các hệ điều hành cũ hơn như Windows 95 không thể hoạt động với nó. Do đó, các chương trình sử dụng Unicode sẽ không thể chạy đúng trên các hệ điều hành này. Đối với điều ngược lại, hoặc chạy các chương trình được mã hóa ANSI trên các hệ điều hành mới hơn, có thể có các cơ chế để chuyển đổi giữa ANSI và Unicode. Chỉ cần lưu ý rằng việc chuyển đổi sẽ thêm một chút chi phí xử lý. Nó có thể không đáng kể đối với các máy tính ngày nay, nhưng vẫn đáng lưu ý để cải thiện hiệu quả chương trình.
Tóm lược:
1. ANSI là một mã hóa ký tự rất cũ và Unicode là tiêu chuẩn hiện hành được sử dụng ngày nay
2. ANSI sử dụng các trang khác nhau cho các ngôn ngữ khác nhau trong khi Unicode không
3. ANSI sử dụng mã hóa chiều rộng cố định trong khi Unicode có thể sử dụng cả chiều rộng cố định và chiều rộng thay đổi
4. Các chương trình Unicode sẽ không hoạt động trên các hệ thống cũ
5. Các chương trình ANSI chậm hơn các chương trình Unicode trên các máy tính hiện tại