'Nếu câu lệnh' so với 'Chuyển câu lệnh'
Ngôn ngữ lập trình là một yếu tố cơ bản trong kỷ nguyên số và bản thân việc lập trình đang trở nên quan trọng hơn mỗi ngày. Cú pháp của các ngôn ngữ lập trình có thể khác nhau đáng kể với nhau, nhưng có một số yếu tố và yếu tố chính trong mỗi ngôn ngữ lập trình có vai trò tương tự nhau. Các lập trình viên có xu hướng sử dụng tốt nhất các yếu tố và yếu tố chính này để tạo ra một giải pháp hoặc hoàn thành một chương trình. Các câu điều kiện là một trong những yếu tố chính trong ngôn ngữ lập trình. 'IF' và 'SWITCH' là các câu điều kiện được sử dụng bởi các ngôn ngữ lập trình.
Tuyên bố 'IF' dựa trên kết quả và cũng được sử dụng trong các tổ tùy theo yêu cầu. ELSE được sử dụng kết hợp với các câu lệnh IF để xây dựng một câu lệnh hoàn chỉnh hoặc thực hiện tính toán nhiều hơn một kết quả. Ví dụ: lập trình viên có thể sử dụng câu lệnh IF để xác nhận giới tính của người dùng và câu lệnh IF sẽ chỉ được chạy nếu người dùng nhập đúng giới tính. Cách thích hợp hơn để đánh giá điều này là sử dụng cả câu lệnh IF và ELSE khi người dùng nhập vào lựa chọn của mình và ngay cả khi câu lệnh IF không chính xác, lựa chọn thứ hai có thể được thực thi khi sử dụng ELSE. Câu lệnh IF phù hợp nhất khi có các so sánh giới hạn được thực hiện. Các câu lệnh IF có xu hướng dài vì toàn bộ biểu thức logic cần được nhập mỗi lần trong một chương trình có nhiều so sánh.
Câu lệnh 'SWITCH' cũng là một câu lệnh có điều kiện được sử dụng trong các ngôn ngữ lập trình cho tính toán logic và có điều kiện. SWITCH sử dụng CASE và DEFAULT trong cấu trúc của nó để thực hiện một nhiệm vụ có điều kiện. Câu lệnh SWITCH được ưa thích trong trường hợp có một danh sách dài cần so sánh với biến. Nó cũng là câu lệnh điều kiện ưa thích được sử dụng bởi các lập trình viên với dòng chảy dễ dàng và khía cạnh hiệu đính hiệu quả. Hơn nữa, câu lệnh SWITCH được sử dụng theo cách nó đánh giá điều kiện với danh sách các trường hợp có sẵn và sau đó thực thi trường hợp có giá trị chính xác. Ví dụ xác nhận giới tính nêu trên cũng có thể được đánh giá thông qua tuyên bố SWITCH theo cách rất giống nhau bằng cách sử dụng quy trình SWITCH thích hợp.
Tóm lược:
1. Câu lệnh SWITCH dễ diễn đạt hơn đối với các điều kiện dài khi so sánh với câu lệnh IF trở nên phức tạp hơn khi số lượng điều kiện tăng lên và IF lồng nhau xuất hiện.
2. Câu lệnh SWITCH cho phép dễ dàng hiệu đính trong khi kiểm tra và loại bỏ các lỗi khỏi mã nguồn trong khi câu lệnh IF làm cho việc chỉnh sửa khó khăn.
3. Biểu thức được ước tính và câu lệnh SWITCH được chạy theo kết quả của biểu thức có thể là số nguyên hoặc logic trong khi câu lệnh IF chỉ chạy nếu kết quả của biểu thức là đúng.
4. SWITCH cho phép biểu thức có đánh giá dựa trên số nguyên trong khi câu lệnh IF cho phép đánh giá dựa trên số nguyên và ký tự.
5. Câu lệnh SWITCH có thể được thực thi trong tất cả các trường hợp nếu câu lệnh 'break' không được sử dụng trong khi câu lệnh IF phải đúng để được thực thi thêm.