JPanel vs JFrame
JPanel và JFrame đều là các lớp trong Ngôn ngữ lập trình Java. Cả hai đều trông giống như cửa sổ khi 'chạy', nhưng có mục đích hoặc mục đích sử dụng khác nhau.
JPanel thực sự phục vụ như một container mục đích chung. Đó là nơi phức tạp hơn, hoặc hoạt động lớn hơn, thường được đặt. Bạn có thể đặt nhiều thao tác bên trong một bảng. JPanel là một lớp con của JComponent và JComponent là một lớp con của Container, do đó, JPanel cũng là một container. Có rất nhiều phương thức có thể được sử dụng cho JPanel, nó được thừa hưởng từ các siêu lớp của nó. Khả năng tiếp cận, sắp xếp và quan sát hình ảnh, là một số ví dụ của nó. Trong JPanel, bạn cũng có thể đặt các trường, nhãn, nút, hộp kiểm và thậm chí cả hình ảnh và nhiều chức năng khác. Nó chỉ đơn giản là đại diện cho một khu vực nơi bạn có thể đặt hình ảnh và điều khiển.
Trong Lập trình Java, để tạo một bảng điều khiển, bạn cần gọi một hàm tạo JPanel () (điều này tạo ra một bảng trống). Nó mờ đục theo mặc định, nhưng bạn có thể thay đổi màu nền của nó. Bạn cũng có thể tùy chỉnh các thành phần của nó bằng Trình quản lý bố cục. Các trình quản lý bố cục như Bố cục luồng, Bố cục lưới, Bố cục viền, v.v., giúp bạn kiểm soát kích thước, vị trí và căn chỉnh các thành phần của bạn trong JPanel. Màu thành phần cũng có thể được tùy chỉnh bằng cách sử dụng các hàm tạo setColor (color_obj), setForeGround (color_obj) và setBackgroundColor (color_obj).
JFrame, giống như JPanel, cũng là một lớp con của JComponent và JContainer. Đó là một cửa sổ với những đặc điểm của riêng nó. Nó có một đường viền, thanh tiêu đề và các thành phần nút. Các thuộc tính vật lý của nó, như kích thước, màu sắc, phông chữ, v.v., đều có thể được tùy chỉnh. Có các cú pháp thích hợp bắt nguồn cho từng thuộc tính bạn muốn thay đổi. JFrame về cơ bản có hai khu vực con, khung nội dung và thanh menu, nhưng hầu hết các điều khiển được tìm thấy trong khu vực khung nội dung. Trong JFrame, bạn cũng có thể đặt các nút, nhãn và hộp kiểm.
JFrame là một cửa sổ thường được sử dụng cho các ứng dụng độc lập, như cửa sổ cảnh báo hoặc cửa sổ thông báo, mà bạn thường sẽ thấy bật ra trên màn hình của mình. Nó sử dụng một phương thức của trình nghe windows thực thi bất cứ khi nào bạn đóng, mở, tối đa hóa, thu nhỏ hoặc kích hoạt một cửa sổ. Ngoài ra còn có một phương thức nghe chuột được sử dụng để làm cho khung hình của bạn phản ứng với các hành động của chuột. Khung cũng có thể có khung bên trong, nhưng chúng hoàn toàn phụ thuộc vào khung chính. Có rất nhiều hành động bạn có thể thực hiện cho khung của mình, không chỉ sử dụng trình nghe, mà hơn nữa, sử dụng các phương thức add, get và set.
Tóm lược:
1. JPanel đóng vai trò là vùng chứa mục đích chung, trong khi JFrame là cửa sổ thường được sử dụng cho các ứng dụng độc lập, như cửa sổ cảnh báo hoặc cửa sổ thông báo.
2. JPanel đại diện cho một khu vực được sử dụng cho các hoạt động hoặc ứng dụng phức tạp hơn.
3. Trong JPanel, một bảng điều khiển có thể chứa nhiều hoạt động, trong khi trong JFrame, nó có thể có các khung bên trong cho mục đích khác.