Cấu trúc dữ liệu là các khối xây dựng của nhiều thứ bạn muốn thực hiện như lưu trữ và sắp xếp dữ liệu theo định dạng được chỉ định trước để có thể truy cập và sửa đổi theo cách hiệu quả. Nó giúp bạn dễ dàng xác định vị trí và lấy thông tin theo yêu cầu. Các cấu trúc dữ liệu về cơ bản là biểu diễn logic của dữ liệu được sử dụng để lưu trữ dữ liệu theo thứ tự để có thể thực hiện các hoạt động khác nhau trên chúng. Chúng tôi có nhiều cách để lưu trữ và truy xuất thông tin trong chương trình máy tính. Stack và Array là hai cách phổ biến nhất để lưu trữ dữ liệu bằng ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng. Vâng, bạn chắc chắn có thể thực hiện một ngăn xếp với một mảng. Tuy nhiên, sự khác biệt chính giữa hai là truy cập.
Ngăn xếp là một cấu trúc dữ liệu tuyến tính, giống như danh sách được biểu thị bằng một tập hợp các phần tử tương tự với một ngăn xếp vật lý hoặc một đống trong đó các mục được sắp xếp chồng lên nhau như một chồng sách. Các mục được sắp xếp sao cho các mục mới có thể được thêm vào hoặc các mục hiện có có thể được xóa khỏi một đầu chỉ được gọi là đỉnh của ngăn xếp. Stack là một cấu trúc dữ liệu động có kích thước liên tục thay đổi khi các mục được đẩy và bật ra khỏi ngăn xếp. Đẩy và bật là hai thao tác cơ bản được thực hiện trên một ngăn xếp. Đẩy có nghĩa là các mục được thêm vào ngăn xếp và pop có nghĩa là các đối tượng được xóa khỏi ngăn xếp. Nó tuân theo một thứ tự cố định được gọi là LIFO (từ trước đến trước) có nghĩa là các mục được thêm gần đây là mục đầu tiên được đưa ra và mục đầu tiên được thêm là mục cuối cùng được đưa ra khỏi ngăn xếp.
Mảng là một cấu trúc dữ liệu tuyến tính luôn được định nghĩa là một tập hợp các phần tử có kiểu dữ liệu tương tự và giá trị được lưu trữ tại một vị trí được xác định trước được gọi là chỉ mục của mảng. Không giống như ngăn xếp, mảng là các đối tượng tĩnh có kích thước giống nhau trong suốt ý nghĩa một khi mảng được phân bổ, kích thước của nó không thể được sửa đổi. Đây là một trong những cách hiệu quả để thực hiện loại tính toán tương tự trên nhiều yếu tố thuộc cùng một loại dữ liệu. Nó có thể lưu trữ một hoặc nhiều giá trị của một loại dữ liệu tương tự và cung cấp quyền truy cập vào chúng theo chỉ số của chúng. Nó là một cấu trúc dữ liệu truy cập ngẫu nhiên trong đó các đối tượng được lưu trữ tuyến tính và có thể được truy cập bất cứ lúc nào.
Stack là một cấu trúc dữ liệu tuyến tính có thể được coi là một cấu trúc dữ liệu cơ bản được biểu thị bằng một tập hợp các mục được sắp xếp dưới dạng một ngăn xếp vật lý hoặc một đống. Stack là một tập hợp các đối tượng tuần tự được sắp xếp theo một thứ tự cụ thể để các đối tượng có thể được chèn và xóa khỏi một đầu duy nhất, nằm trên đỉnh của ngăn xếp. Mặt khác, một mảng là một cấu trúc dữ liệu truy cập ngẫu nhiên được sử dụng để lưu trữ số lượng lớn các giá trị dữ liệu để giảm độ phức tạp của chương trình. Trong một mảng, các đối tượng được lưu trữ tuyến tính, từng cái một để quản lý bộ nhớ hiệu quả.
Ngăn xếp là một kiểu dữ liệu trừu tượng đại diện cho một tập hợp các đối tượng có thể lưu trữ dữ liệu không đồng nhất, nghĩa là nó có thể chứa nhiều dữ liệu thuộc các loại dữ liệu khác nhau. Nó là một cấu trúc dữ liệu truy cập hạn chế trong đó các đối tượng có thể được thêm hoặc xóa theo một thứ tự cụ thể. Một mảng sẽ chỉ lưu trữ dữ liệu đồng nhất có nghĩa là nó đề cập đến việc thu thập các loại dữ liệu tương tự. Mảng được cố định về kích thước và sẽ chỉ chấp nhận cùng loại dữ liệu. Không giống như ngăn xếp, mảng có một danh sách các phần tử được sắp xếp có thể được truy cập bất cứ lúc nào.
Ngăn xếp là cấu trúc dữ liệu tuyến tính dự đoán tổ chức dữ liệu theo thứ tự cố định, trong trường hợp này là LIFO hoặc FILO. Các phần tử có thể được thêm và xóa từ một đầu chỉ được gọi là đỉnh của ngăn xếp theo thứ tự Lần đầu vào trước (LIFO) có nghĩa là đối tượng được thêm gần đây là đối tượng đầu tiên bị xóa khỏi ngăn xếp hoặc đầu tiên trong nên được gỡ bỏ cuối cùng (FILO). Mảng là một tập hợp các đối tượng mà bạn có thể truy cập bất cứ lúc nào có nghĩa là các đối tượng có thể được chèn và xóa ngẫu nhiên bất kể thứ tự của chúng.
Stack là một đại diện có trật tự của các đối tượng với hai thao tác cơ bản: đẩy và bật. Nó đề cập đến sự tương tự của sự sắp xếp các đối tượng chồng lên nhau như một đống sách. Push được sử dụng để chèn các đối tượng vào ngăn xếp trong khi pop loại bỏ các đối tượng khỏi ngăn xếp. Hai thao tác này nối các đối tượng vào bộ sưu tập và loại bỏ một đối tượng khỏi bộ sưu tập tương ứng. Nhiều thao tác có thể được thực hiện trên một mảng như Traversing, Chèn, Xóa, Tìm kiếm, Sắp xếp và Sáp nhập. Một mảng có thể có nhiều phần tử với mỗi phần tử giữ một giá trị.
Mặc dù cả hai đều là những cách hiệu quả nhất để lưu trữ và truy cập dữ liệu và bạn chắc chắn có thể thực hiện một ngăn xếp với một mảng ngoại trừ nguyên tắc làm việc và kiểm soát truy cập. Ngăn xếp là một biểu diễn cơ bản của bộ sưu tập các mục trong cấu trúc dữ liệu trong đó các mục được sắp xếp theo một thứ tự cụ thể để chúng có thể được chèn và xóa khỏi một đầu duy nhất, nằm trên đỉnh của ngăn xếp theo thứ tự LIFO hoặc FILO . Mảng là một đối tượng tĩnh trong đó số lượng mục được cố định và không giống như ngăn xếp, các mục trong một mảng có thể được thêm và xóa khỏi một trong hai đầu bất kể thứ tự.