Lập trình hướng đối tượng (OOP) là một mô hình chính trong lập trình. Nó giúp phát triển chương trình hoặc phần mềm bằng cách sử dụng các đối tượng. Các đối tượng được tạo bằng cách sử dụng một kế hoạch chi tiết. Nó được gọi là một lớp học. Một lớp bao gồm các thuộc tính và hành vi nên bao gồm trong đối tượng. Một lớp chứa các thành viên dữ liệu và phương thức. Các thành viên dữ liệu mô tả các thuộc tính của đối tượng trong khi các phương thức mô tả hành vi của đối tượng. Ẩn dữ liệu và Đóng gói là hai khái niệm của OOP. Ẩn dữ liệu là quá trình bảo vệ các thành viên của lớp khỏi sự truy cập trái phép trong khi Encapsulation là quá trình gói các thành viên và phương thức dữ liệu vào một đơn vị. Đây là sự khác biệt chính giữa ẩn dữ liệu và đóng gói. Ẩn dữ liệu tập trung vào việc bảo mật dữ liệu trong khi che giấu sự phức tạp của hệ thống. Đóng gói chủ yếu tập trung vào việc che giấu sự phức tạp của hệ thống. Đóng gói là một cách để đạt được ẩn dữ liệu.
1. Tổng quan và sự khác biệt chính
2. Ẩn dữ liệu là gì
3. Đóng gói là gì
4. Điểm tương đồng giữa ẩn dữ liệu và đóng gói
5. So sánh cạnh nhau - Ẩn dữ liệu so với đóng gói ở dạng bảng
6. Tóm tắt
Lớp chứa các thành viên dữ liệu và phương thức. Ẩn dữ liệu là quá trình bảo vệ các thành viên của lớp. Do đó, nó là cơ chế để cải thiện an ninh. Trong các ngôn ngữ lập trình như Java, hãy sử dụng các sửa đổi truy cập. Họ là công cộng, tư nhân và được bảo vệ. Các thành viên và phương thức dữ liệu công khai có thể được truy cập bởi các đối tượng của các lớp khác. Các thành viên được bảo vệ có thể truy cập bởi các đối tượng của cùng một lớp và lớp con của nó. Các thành viên riêng có thể truy cập bởi các đối tượng trong lớp.
Các lập trình viên có thể sử dụng các sửa đổi truy cập theo ứng dụng. Nếu không cần thiết phải hạn chế truy cập các thành viên, anh ta có thể sử dụng một công cụ sửa đổi công khai. Kế thừa là một khái niệm về OOP. Thay vì, viết chương trình ngay từ đầu, lập trình viên có thể sử dụng các lớp đã có sẵn. Lớp hiện tại là siêu lớp trong khi lớp mới được gọi là lớp con. Lập trình viên có thể làm cho các thành viên của lớp chỉ có thể truy cập vào lớp đó và các lớp con liên quan bằng cách sử dụng 'được bảo vệ'. Nếu được yêu cầu hạn chế truy cập dữ liệu từ bên ngoài lớp, công cụ sửa đổi 'riêng tư' có thể được sử dụng.
Ẩn dữ liệu là để ngăn các đối tượng khác truy cập vào các thành viên của một lớp cụ thể. Do đó, lập trình viên nên sử dụng công cụ sửa đổi truy cập riêng. Sau đó, các thành viên dữ liệu chỉ có thể truy cập thông qua các phương thức. Nếu có một lớp được gọi là Tài khoản và nếu nó chứa một thành viên dữ liệu là số dư, thì thành viên dữ liệu đó không nên chỉ có thể truy cập được vào lớp đó. Do đó, nó có thể làm cho sự cân bằng, đó là một thành viên tư nhân. Bây giờ nó chỉ có thể truy cập trong lớp. Điều này cải thiện bảo mật dữ liệu.
Trong OOP, chương trình hoặc phần mềm có thể được mô hình hóa bằng các đối tượng. Mỗi đối tượng có thuộc tính và hành vi. Các thuộc tính là thành viên dữ liệu hoặc thuộc tính và các hành vi là phương thức. Mỗi đối tượng được tạo bằng một lớp. Nó cung cấp kế hoạch chi tiết hoặc mô tả để xây dựng các đối tượng. Đóng gói là một trụ cột chính thuộc về OOP. Đó là quá trình kết hợp các thành viên dữ liệu và phương thức thành một đơn vị.
Việc nhóm các thành viên dữ liệu và phương thức này có thể làm cho chương trình có thể quản lý được và cũng làm giảm sự phức tạp. Một lớp hình chữ nhật có thể có các thành viên dữ liệu như chiều rộng, chiều dài. Nó có thể có các phương thức như getDetails, getArea và display. Tất cả các thành viên dữ liệu và phương thức được kết hợp thành một lớp duy nhất gọi là Hình chữ nhật. Trong Encapsulation private, được bảo vệ, công cụ sửa đổi công khai có thể được sử dụng. Các sửa đổi truy cập giúp bảo vệ dữ liệu. Đóng gói có thể được định nghĩa là một cách để đạt được ẩn dữ liệu.
Ẩn dữ liệu vs Đóng gói | |
Ẩn dữ liệu là quá trình đảm bảo quyền truy cập dữ liệu độc quyền cho các thành viên của lớp và tính toàn vẹn của đối tượng dự án bằng cách ngăn chặn các thay đổi ngoài ý muốn hoặc dự định. | Encapsulation là một phương pháp OOP, gói dữ liệu với các phương thức hoạt động trên dữ liệu đó. |
Trọng tâm chính | |
Ẩn dữ liệu tập trung vào việc bảo mật dữ liệu trong khi che giấu sự phức tạp. | Đóng gói tập trung vào việc che giấu sự phức tạp của hệ thống. |
Phương pháp luận | |
Ẩn dữ liệu là quá trình bảo vệ dữ liệu. | Đóng gói là một phương pháp để ẩn dữ liệu. |
Sửa đổi truy cập | |
Ẩn dữ liệu sử dụng công cụ sửa đổi truy cập riêng tư. | Đóng gói sử dụng các sửa đổi truy cập công cộng, được bảo vệ, riêng tư. |
Ẩn dữ liệu và Đóng gói là hai khái niệm của OOP. Ẩn dữ liệu là quá trình bảo vệ các thành viên của lớp khỏi sự truy cập trái phép. Đóng gói là quá trình gói các thành viên dữ liệu và phương thức thành một đơn vị. Đó là sự khác biệt giữa ẩn dữ liệu và đóng gói. Đóng gói là một cách để đạt được ẩn dữ liệu.
1. Encapsulation (lập trình máy tính). Wikipedia, Wikimedia Foundation, ngày 28 tháng 2 năm 2018. Có sẵn tại đây
2. Ẩn dữ liệu là gì? - Định nghĩa từ. Techopedia.com. Có sẵn ở đây
3. Điểm, Hướng dẫn. Encapsulation C #. , Điểm hướng dẫn, ngày 6 tháng 12 năm 2017. Có sẵn tại đây