Các sự khác biệt chính giữa Oculus Rift và HTC Vive là HTC Sống động, đi kèm với bộ điều khiển và hệ thống theo dõi độc đáo, mang đến trải nghiệm tuyệt vời hơn khi thiết bị có thể được đeo và đi bộ xung quanh.
Tai nghe thực tế ảo đã đi vào cuộc sống của chúng ta trong quá khứ gần đây. Cả Oculus Rift và HTC Vive đều là một trong những thiết bị VR hàng đầu tại thị trường mới nổi. Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn về cả Oculus Rift và HTC Vive và quyết định cái nào tốt hơn cho người dùng.
Thiết kế của thiết bị không bị trầy xước như với các tai nghe khác có sẵn trên thị trường. Thiết bị cồng kềnh nhưng ánh sáng cùng một lúc. Thiết bị VR có thể được buộc ở phía trước đầu. Điều này sẽ cho phép người dùng xem thế giới ảo không bị cản trở. Thiết bị đi kèm với dây đai Velcro cung cấp miếng đệm thoải mái cho khuôn mặt.
Oculus Rift đi kèm với một dấu chân nhỏ hơn và thiết kế bên ngoài kiểu dáng đẹp. Thiết bị này cũng hỗ trợ kính. Kết nối có thể đạt được với sự trợ giúp của HDMI và USB. Thiết bị cũng có thể hỗ trợ tai nghe bên ngoài..
Oculus sử dụng bộ điều khiển tùy chỉnh được gọi là Oculus touch. Các điều khiển sẽ bao gồm một phím điều khiển và thiết lập nút. Vị trí tương đối của tai nghe sẽ được xác định bằng theo dõi độ trễ thấp để phản hồi nhanh. Thiết bị đi kèm với một cảm biến theo dõi nội bộ và phản hồi xúc giác cho trải nghiệm chơi game tuyệt vời.
Thiết bị đi kèm với một bảng trò chơi, đi kèm với Bộ điều khiển Xbox One.
Các màn hình xác định chất lượng của tai nghe. Màn hình trên khe nứt đi kèm với màn hình OLED sống động với độ phân giải 1080 X 1200. Độ phân giải pixel cuối cùng do màn hình tạo ra là 2160 × 1200 pixel với tốc độ làm mới 90 Hz. Tốc độ làm mới đảm bảo rằng người dùng có được trải nghiệm tổng thể mượt mà trên thiết bị.
Rạn nứt có thể cung cấp trường nhìn 110 độ trong khi dựa vào cơ chế theo dõi đầu 360 độ. Rạn nứt được cho là một thiết bị ngồi xuống nhiều hơn. Có những thiết bị khác có thể được sử dụng để đi bộ xung quanh. Tính năng này có thể không áp dụng cho rạn nứt.
Yêu cầu tối thiểu của sự rạn nứt là bộ xử lý i5-4590 được hỗ trợ bởi hơn 8GB RAM. Hệ điều hành cần được chạy là gói dịch vụ Windows 7 1. Đồ họa sẽ cần được hỗ trợ bởi GTX 970 hoặc AMD 290. Rift có thể có thể quản lý với PC hiệu suất thấp hơn, nhưng trải nghiệm người dùng có thể không lý tưởng.
Oculus Rift có thể hỗ trợ phần mềm được tìm thấy trong cửa hàng Oculus Rift. Phần mềm này đi kèm với một trò chơi có tên Lucky's Tale miễn phí.
Từ khía cạnh thiết kế, HTC Vive không thể nói là thời trang bằng bất kỳ phương tiện nào khi so sánh với các thiết bị VR khác trên thị trường. Thiết bị này đi kèm với đệm Velcro để mang lại sự thoải mái cho khuôn mặt. Vive hơi nặng khi so sánh với các đối thủ của nó. Điều này là do cảm biến nhìn thấy 37, được thiết kế để kết nối với máy ảnh không dây. Thiết bị này cũng hỗ trợ kính có thể không thoải mái. Thiết bị có thể được kết nối với PC với sự trợ giúp của cổng USB và HDMI.
Vive đi kèm với bộ điều khiển tùy chỉnh được gọi là SteamVR. Thiết bị cũng đi kèm với một phím điều khiển và thiết lập nút sẽ sử dụng theo dõi độ trễ thấp để xác định vị trí của tai nghe. Vì chơi game mang lại trải nghiệm tuyệt vời, bộ điều khiển sẽ có cảm giác như thật.
Tai nghe đi kèm với các điều khiển đẹp hơn, trơn tru và thoải mái trong tay. Ngoài ra còn có các nút kết cấu nhằm mục đích làm cho các điều khiển tiện dụng hơn. Toàn bộ hệ thống nút đã được thiết kế để khi người dùng tương tác với các vật thể ảo, nó sẽ mang lại trải nghiệm cảm ứng chân thực hơn. Thiết bị cũng đi kèm với gamepad.
HTC vive đi kèm với màn hình OLED sống động có khả năng cung cấp độ phân giải 1080 × 1200 pixel. Độ phân giải cuối cùng do màn hình tạo ra là 2160 × 1200 pixel với tốc độ làm mới 90 Hz.
Vive có 70 cảm biến và sử dụng định vị laser. Nó cũng bao gồm một con quay hồi chuyển và gia tốc kế. Trường nhìn được hỗ trợ bởi vive là 110 độ. Một bổ sung đáng chú ý cho Vive là camera phía trước cho phép nhìn thấy các vật thể trong thế giới thực khi đang ở trong thực tế ảo. Chỉ cần nhấn nút, các đối tượng trong thế giới thực có thể được đưa vào thế giới ảo. Điều này giải quyết một vấn đề rất quan trọng với VR, nơi người dùng có thể tránh hoặc tương tác với các vật thể trong môi trường của họ trong khi đeo tai nghe.
Như với Rift, Vive cũng đi kèm với các yêu cầu giống hệt nhau. Đồ họa được đề xuất cho thiết bị là AMD Radeon R9 280. Công ty đang cố gắng giảm thiểu yêu cầu hệ thống theo sự cho phép của phần cứng.
Phần mềm mà HTC Vive có thể hỗ trợ đến từ nền tảng hơi nước Valve. Nó cũng có thể được sử dụng với các phần mềm khác. Phần mềm Vive bao gồm trình mô phỏng công việc và bàn chải Nghiêng.
Rạn nứt Oculus: Oculus Rift đi kèm với màn hình OLED có khả năng hỗ trợ độ phân giải 2160 × 1200 pixel với tốc độ làm mới 90 Hz.
HTC Vive: HTC Vive đi kèm với màn hình OLED có khả năng hỗ trợ độ phân giải 2160 × 1200 pixel với tốc độ làm mới 90 Hz.
Rạn nứt Oculus: Oculus Rift đi kèm với nền tảng Oculus
HTC Vive: HTC Vive đi kèm với nền tảng SteamVR.
Rạn nứt Oculus: Oculus Rift có thể cung cấp góc nhìn 110 độ.
HTC Vive: HTC Vive có thể cung cấp góc nhìn 110 độ.
Rạn nứt Oculus: Oculus Rift đi kèm với diện tích theo dõi 5 × 11 feet
HTC Vive: HTC Vive đi kèm với diện tích theo dõi 15 × 15 feet.
HTC Vive đi kèm với diện tích theo dõi lớn hơn khi so sánh với đối thủ của nó.
Rạn nứt Oculus: Oculus Rift đi kèm với mic tích hợp và âm thanh tích hợp
HTC Vive: HTC Vive cũng được tích hợp mic và âm thanh tích hợp.
Rạn nứt Oculus: Oculus Rift đi kèm với Oculus Touch và bộ điều khiển Xbox One.
HTC Vive: HTC Vive đi kèm với bộ điều khiển steamVR và PC tương thích.
Rạn nứt Oculus: Oculus Rift đi kèm với con quay hồi chuyển, gia tốc kế, từ kế và cơ chế theo dõi 360 độ.
HTC Vive: HTC Vive đi kèm với gia tốc kế, con quay hồi chuyển, camera mặt trước và cảm biến định vị laser
HTC Vive đi kèm với camera phía trước, giúp đưa các vật thể trong thế giới thực vào thực tế ảo. Nó cũng giúp thiết bị không đứng yên như rạn nứt Oculus. HTC Vive có thể được mang theo trong môi trường mà nó được đặt.
Rạn nứt Oculus: Oculus Rift có thể được kết nối với các cổng HDMI, USB 2.0 và USB 3.0.
HTC Vive: HTC Vive có thể được kết nối với các cổng HDMI, USB 2.0 và USB 3.0.
Rạn nứt Oculus: Oculus Rift cần một card đồ họa trong phạm vi NVIDIA GTX 970 hoặc AMD 290 trở lên. Thiết bị cũng cần bộ xử lý Intel i5 4590 trở lên và cần bộ nhớ 8GB trở lên. Thiết bị cũng tương thích với đầu ra video HDMI 1.3. Ngoài ra còn có hai cổng USB 3.0. Hệ điều hành cần thiết cho hoạt động trơn tru của thiết bị là Windows 7 SP1.
HTC Vive: HTC Vive cần GPU NAVIDIA Ge Force GTX 970 hoặc GPU Radeon R9 280 trở lên. Bộ xử lý cần là Intel i5 4590 trở lên. Bộ nhớ cần thiết là 4GB hoặc cao hơn. Thiết bị cũng đi kèm với đầu ra video HDMI 1.3 và cổng USB 2.0.
Rạn nứt Oculus | HTC Vive | Ưu tiên | |
Trưng bày | OLED | OLED | - |
Nghị quyết | 2160 X 1200 | 2160 X 1200 | - |
Tốc độ làm tươi | 90 Hz | 90 Hz | - |
Nền tảng | Nhà Oculus | Hơi nước VR | - |
Góc nhìn | 110 độ | 110 độ | - |
Khu vực theo dõi | 5 X 11 feet | 15 X 15 feet | HTC Vive |
Âm thanh & Mic | Được xây dựng trong | Được xây dựng trong | - |
Bộ điều khiển | Bộ điều khiển Oculus Touch, Xbox One | Bộ điều khiển Steam VR, gamepad PC tương thích. | HTC Vive |
cảm biến | Gia tốc kế, từ kế, con quay hồi chuyển, theo dõi 360 độ | Gia tốc kế, con quay hồi chuyển, camera mặt trước và cảm biến laser | HTC Vive |
GPU | NVIDIA GTX 970 / AMD 290 | NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 280 | - |
Bộ xử lý | Intel i5-4590 | Intel i5-4590 | - |
Ký ức | 8GB+ | 4 GB+ | Rạn nứt Oculus |
Đầu ra video | HDMI 1.3 | HDMI 1.3 | - |
USB 2.0 | 2 cổng | 1 cổng | Rạn nứt Oculus |