Các sự khác biệt chính giữa Oculus Rift và PlayStation VR là Oculus rift đắt hơn và cần được hỗ trợ bởi một PC mạnh mẽ. Nó cũng đi kèm với màn hình độ phân giải cao hơn, nhiều cảm biến hơn và kết nối nhiều hơn trong khi PlayStation VR có thể hỗ trợ tốc độ làm mới cao hơn và là sự thay thế rẻ hơn cùng một lúc.
Cả hai tai nghe này, Oculus Rift và PlayStation VR, đều có nhiều tính năng tương tự trên giấy. Tuy nhiên, các trò chơi có sẵn trên cả hai thiết bị là khác nhau. Rift Oculus đã được phát hành trong khi PlayStation VR sẽ ra mắt trong một vài tháng. Vấn đề chỉ là khi nào người dùng muốn tham gia câu lạc bộ VR và mức giá anh ta muốn đưa ra.
Cả Oculus rift và PlayStation VR đều có phần cứng và tính năng ấn tượng. Nhưng đâu là VR tốt nhất trong hai? Mà sẽ củng cố vị trí của nó như là VR của tương lai? Hãy cùng tìm hiểu từ phần sau.
Thiết bị này được thiết kế chủ yếu cho một màn hình duy nhất đã được chia làm hai. Rift đi kèm với độ phân giải 2160 X 1200 pixel và 1920 X RGB X 1080. Kết nối tai nghe có thể đạt được với sự trợ giúp của giao diện USB hoặc HDMI. Sự rạn nứt đi kèm với loa tích hợp trên chính thiết bị. Rạn nứt cũng được cung cấp bởi từ kế và hệ thống theo dõi. Thiết bị đã được thiết kế theo cách nó sẽ cung cấp trải nghiệm nhập vai tối ưu từ quan điểm hình ảnh và âm thanh trên thiết bị. Với sự rạn nứt là bộ điều khiển Xbox One tiêu chuẩn của nó. Nó cũng đi kèm với bộ điều khiển chuyển động Oculus Touch để có sự hiện diện tốt hơn trong không gian có sẵn.
Màn hình đóng một phần quan trọng trong bất kỳ thiết bị Thực tế ảo nào được tìm thấy trên thị trường. Các tính năng chính như độ phân giải, tốc độ làm mới và độ trễ phải hoàn hảo để mang lại cho người dùng cảm giác hiện diện trong thực tế ảo. Thiết bị đi kèm với màn hình OLED. Trường nhìn được cung cấp bởi màn hình là 100 độ. Rift đi kèm với độ phân giải 2160 X 1200 pixel. So với các tai nghe VR khác trên thị trường, độ phân giải trên khe nứt là yếu tố giúp nó vượt trội so với các thiết bị khác.
Nếu các thiết bị VR không cung cấp tốc độ làm mới phù hợp, nó sẽ gây ra chứng say tàu xe, đó sẽ không phải là trải nghiệm người dùng lý tưởng. Nếu tốc độ làm mới chậm, hình ảnh được tạo ra sẽ chậm chạp và bơi lội. Điều này sẽ gây buồn nôn cho người dùng. Tốc độ làm mới của Rift ở mức 90 Hz cho một mắt. Ưu điểm của sự rạn nứt là phần cứng của nó có thể được nâng cấp và sửa đổi để mạnh hơn. Phần cứng của Rift bao gồm Nvidia GTX 970 hoặc AMD 290, bộ xử lý intel i5 4590, bộ nhớ tối thiểu 8GB và HĐH là gói dịch vụ Window 7 1 hoặc tốt hơn. Thiết bị sẽ được nối với thiết bị với sự trợ giúp của cổng 1.3 HDMI, ba cổng USB 3.0, một cổng USB 2.0.
Rạn nứt là về phía đắt tiền và sẽ cần phải được cung cấp bởi một PC mạnh mẽ, điều này sẽ làm tăng chi phí hơn nữa. Chi phí có thể là mối lo ngại cho những người dùng muốn bị ướt chân trong thế giới VR.
Màn hình đã được chia làm hai. Nếu chúng ta chỉ xem xét một mắt, độ phân giải đứng ở mức 960 X RGB X 1080 pixel. Kết nối trên thiết bị có thể đạt được với sự trợ giúp của cổng HDMI và USB. PlayStation đi kèm với tai nghe hỗ trợ âm thanh nổi cho âm thanh. PlayStation VR sử dụng camera trên camera PlayStation Eye để cung cấp năng lượng cho hệ thống theo dõi của nó. Thiết bị đi kèm với sự hỗ trợ cho các đầu vào như gamepad và bộ điều khiển chuyển động. PlayStation VR được hỗ trợ bởi bộ điều khiển Dual Stock 4 và bộ điều khiển chuyển động PlayStation Move.
Màn hình đi kèm với PlayStation VR được hỗ trợ bởi OLED. Màn hình OLED sẽ cung cấp màu sắc phong phú cũng như mức độ tương phản tuyệt vời. Trường nhìn mà thiết bị cung cấp là 100 độ. Độ phân giải được cung cấp bởi màn hình của thiết bị là 1920 X 1080 pixel.
Tốc độ làm mới của thiết bị là 90 Hz. PlayStation VR có thể kết xuất các trò chơi với tốc độ làm mới 120 Hz. Mặc dù tốc độ làm mới cao hơn có vẻ hấp dẫn, nhưng sẽ tùy thuộc vào phần cứng để hỗ trợ tốc độ làm mới như vậy để cung cấp đồ họa tuyệt vời. PlayStation VR sẽ cần được sử dụng làm thiết bị ngoại vi cho bảng điều khiển Play Station 4 của Sony với bộ xử lý nhỏ. Rạn nứt sẽ cần được sử dụng với PC chơi game, có khả năng cung cấp hiệu suất cao. PlayStation 4 đi kèm với phần cứng tĩnh có thể là một bất lợi cho thiết bị. Tốc độ làm mới có thể là yếu tố chính vì giá trị cao hơn sẽ cung cấp trải nghiệm người dùng tốt hơn và cảm giác đắm chìm.
PlayStation VR sẽ là sự thay thế rẻ hơn khi so sánh với Oculus Rift. PlayStation 4, bộ điều khiển Move và máy ảnh mắt Play Station sẽ cần thiết với tai nghe. Đây sẽ là thiết bị lý tưởng cho người dùng sở hữu PlayStation 4.
Rạn nứt Oculus: Oculus Rift có giá khoảng $ 599, cũng cần một PC mạnh mẽ và tốn kém để chạy hiệu quả.
PlayStation VR: PlayStation VR sẽ có giá khoảng $ 399. Điều này sẽ yêu cầu bảng điều khiển PlayStation 4, bộ điều khiển Move và máy ảnh PlayStation Eye.
Rift sẽ có giá cao hơn vì tai nghe VR và một PC mạnh mẽ sẽ có giá cao. Một cách tương đối, PlayStation VR có chi phí thấp hơn và nếu người dùng có sự thoải mái khi có PlayStation 4, thì đây là thiết bị phải.
Rạn nứt Oculus: Oculus Rift được cung cấp bởi màn hình OLED.
PlayStation VR: PlayStation VR được trang bị màn hình OLED. Kích thước bảng điều khiển đứng ở mức 5,7 inch.
Rạn nứt Oculus: Oculus Rift đi kèm với độ phân giải 2160 X 1200.
PlayStation VR: PlayStation VR có độ phân giải 1920 X RGB X 1080.
Oculus Rift đi kèm với độ phân giải cao hơn khiến cho màn hình rõ nét và sắc nét hơn của cả hai.
Rạn nứt Oculus: Oculus Rift đi kèm với tốc độ làm mới 90 Hz mỗi mắt.
PlayStation VR: PlayStation VR đi kèm với tốc độ làm mới 90 Hz, có thể tăng thêm lên 120 HZ khi chơi game.
Rạn nứt Oculus: Oculus Rift đi kèm với góc nhìn khoảng 110 độ.
PlayStation VR: PlayStation VR đi kèm với góc nhìn khoảng 110 độ.
Rạn nứt Oculus: Oculus Rift đi kèm với một gia tốc kế, con quay hồi chuyển, từ kế, cảm biến theo dõi chòm sao.
PlayStation VR: PlayStation VR đi kèm với một gia tốc kế, con quay hồi chuyển, hệ thống theo dõi mắt PlayStation.
Rạn nứt Oculus: Oculus Rift có thể đạt được kết nối với sự trợ giúp của cổng HDMI 1.3, cổng 3X USB 3.0, cổng 1 X USB 2.0.
PlayStation VR: PlayStation VR có thể đạt được kết nối với sự trợ giúp của cổng HDMI và cổng USB.
Rạn nứt Oculus: Oculus Rift có thể hỗ trợ các thiết bị đầu vào như Oculus Touch, bộ điều khiển Xbox One.
PlayStation VR: PlayStation VR có thể hỗ trợ các thiết bị đầu vào như PlayStation Move và bộ điều khiển sốc kép.
Rạn nứt Oculus: Oculus Rift có sẵn để đặt hàng trước và hiện có sẵn.
PlayStation VR: PlayStation VR sẽ ra mắt sau năm 2016.
Rạn nứt Oculus | PlayStation VR | Ưu tiên | |
Giá bán | $ 599 | $ 399 | PlayStation VR |
Trưng bày | OLED | OLED | - |
Nghị quyết | 2160 X 1200 | 1920 X RGB X 1080 | Rạn nứt Oculus |
Tốc độ làm tươi | 90 Hz | 90 Hz đến 120 Hz | PlayStation VR |
Góc nhìn | 110 độ | 110 độ | - |
Cảm biến | Gia tốc kế, con quay hồi chuyển, từ kế, cảm biến theo dõi chòm sao | Gia tốc kế, con quay hồi chuyển, hệ thống theo dõi mắt PlayStation | Rạn nứt Oculus |
Kết nối | Cổng HDMI 1.3, cổng 3X USB 3.0, cổng 1 X USB 2.0 | HDMI và USB | Rạn nứt Oculus |
Đầu vào | Bộ điều khiển Oculus Touch, Xbox One | PlayStation Move và bộ điều khiển sốc kép | - |
khả dụng | Có sẵn | Tháng 10 năm 2016 | Rạn nứt Oculus |