Sự khác biệt giữa webOS và iOS và Android

webOS vs iOS vs Android

Việc sử dụng các thiết bị di động đang nhanh chóng trở nên phổ biến. Điều này đã khiến cuộc cạnh tranh giữa các công ty đối thủ sản xuất hệ điều hành di động trở thành một cuộc chiến khốc liệt để giành quyền tối cao. webOS được phát triển bởi HP (Hewlett-Packard), iOS do Apple phát triển và Android do Google phát triển đã trở thành những người chơi chính trong thị trường hệ điều hành di động. Mặc dù, các hệ điều hành này có thể tốt hơn nhau ở các khía cạnh hoặc lĩnh vực khác nhau, cả ba hệ điều hành này đều được cộng đồng người dùng thiết bị di động đánh giá rất cao.

webOS

webOS là một hệ điều hành di động dựa trên Linux. Đây là một hệ điều hành được phát triển bởi HP. Trên thực tế, Palm đã giới thiệu webOS vào tháng 1 năm 2009 (dành cho các thiết bị Palm Pre, được phát hành trên Sprint), trước Palm OS. webOS ngay lập tức nhận được sự đón nhận tích cực nhờ khả năng sử dụng, tích hợp Web 2.0, kiến ​​trúc mở và các tính năng đa nhiệm. Nhưng HP đã mua Palm vào năm 2010 và webOS được đề cập là nguồn động lực chính để mua Palm. webOS 2.2 và webOS 3.0 đã được giới thiệu vào tháng 2 năm 2011, với các máy tính bảng HP Veer / HP Pre 3 và máy tính bảng HP TouchPad. HP đang lên kế hoạch tiết lộ một phiên bản webOS vào cuối năm 2011 sẽ chạy trong các cửa sổ, để nó có thể được cài đặt trên tất cả các máy của HP.

iOS

iOS (trước đây gọi là HĐH iPhone) là một hệ điều hành di động được phát triển bởi Apple. iOS là một sản phẩm trực tiếp của Mac OS X của Apple và nó là một hệ điều hành giống như UNIX. Ban đầu, iOS ra mắt với iPhone, nhưng sau đó, nó đã được cài đặt trên các thiết bị iPod touch, iPad và Apple TV. iOS có thể được cài đặt trên phần cứng của bên thứ 3 mà không cần xin giấy phép từ Apple. Giờ đây, người dùng có thể tải xuống hơn nửa triệu ứng dụng cho iOS từ cửa hàng Ứng dụng Apple. Hơn nữa, iOS chịu trách nhiệm cho hơn một nửa lượng tiêu thụ web di động (trừ iPad) ở Bắc Mỹ. Giao diện iOS dựa trên các cử chỉ đa chạm bao gồm thanh trượt, công tắc và nút, cung cấp phản hồi ngay lập tức cho đầu vào của người dùng. Người dùng có thể sử dụng các tương tác như vuốt, vòi và chụm để giao tiếp với iOS. Một số ứng dụng có tính năng rung lắc nhạy cảm, có nghĩa là hoạt động nhất định như hoàn tác và xoay có thể được thực hiện chỉ bằng cách lắc thiết bị. iOS chứa bốn lớp trừu tượng được gọi là Core OS, Core Services, Media và Cocoa Touch. iOS cần khoảng 600 MB dung lượng lưu trữ để hoạt động.

Android

Android là một chồng phần mềm di động được tạo thành từ một hệ điều hành, phần mềm trung gian và ứng dụng. Công ty Android là nhà phát triển ban đầu của nó, trong khi Google đã mua nó vào năm 2005. Hệ điều hành Android dựa trên Linux. Các thành viên của OHA (Open Handset Alliance), bao gồm công ty Google, đã phát hành Android, trong khi AOSP (Dự án mã nguồn mở Android) chịu trách nhiệm bảo trì thêm. Android được ước tính là nền tảng phổ biến nhất cho điện thoại thông minh trong năm 2010. Có hơn một phần tư triệu ứng dụng (ứng dụng ứng dụng) dành cho Android và con số này tiếp tục tăng nhờ vào cộng đồng lớn các nhà phát triển dành riêng cho phát triển ứng dụng. Có thể tải xuống ứng dụng từ Android Market (cửa hàng ứng dụng trực tuyến do Google điều hành) hoặc từ các trang web của bên thứ 3.

Phát triển trên Android chủ yếu dựa trên Java. Một phần lớn các thư viện Java 5.0 được hỗ trợ trong Android. Nhiều thư viện Java không được hỗ trợ có thể thay thế tốt hơn (các thư viện tương tự khác) hoặc đơn giản là không cần thiết (chẳng hạn như thư viện để in, v.v.). Các thư viện như java.awt và java.swing không được hỗ trợ vì Android có các thư viện khác cho giao diện người dùng. Android SDK hỗ trợ các thư viện bên thứ ba khác như org.blues (hỗ trợ Bluetooth). OHA được tạo thành từ nhiều tập đoàn chuyên cải thiện các tiêu chuẩn mở cho thiết bị di động. Mã Android được phát hành dưới dạng mã nguồn mở và miễn phí theo giấy phép Apache. Cuối cùng, mã Android được biên dịch thành mã nguồn Davilk. Davilk là một máy ảo đặc biệt được tối ưu hóa cho các thiết bị di động với nguồn lực hạn chế như nguồn điện, CPU và bộ nhớ.

Sự khác biệt giữa webOS và iOS và Android là gì?

Mặc dù cả ba nền tảng / hệ điều hành đều có thể so sánh với nhau, nhưng chúng có điểm cao và thấp. iOS được cho là có giao diện người dùng tốt nhất, mượt mà nhất, được xây dựng sạch sẽ và trực quan nhất, thậm chí có thể dễ dàng sử dụng bởi người dùng hẹn giờ đầu tiên. webOS được coi là không quá xa về khả năng sử dụng, nhưng có thể cần một số quen thuộc với người mới. Nhưng, Android rõ ràng ở vị trí thứ ba khi nói đến giao diện người dùng. Sự khác biệt này được thực hiện bằng cách chỉ so sánh lẫn nhau và điều quan trọng cần lưu ý là cả ba giao diện người dùng đều rất tốt. Một lý do cho sự chậm trễ của Android trong lĩnh vực này là Android 2.x không phù hợp với máy tính bảng (Google thừa nhận điều này), nhưng vẫn được sử dụng với chúng, mặc dù Android 3.x là HĐH dành riêng cho máy tính bảng.

Android được coi là người chiến thắng rõ ràng trong cuộc chiến tùy biến. Người dùng có thể tùy chỉnh hầu hết mọi thứ trên Android, trong khi hai người khác không cung cấp nhiều tùy chọn trong tùy chỉnh. iOS chỉ cho phép tùy chỉnh bố cục ứng dụng, trong khi webOS là ứng dụng có số lượng tùy chỉnh được phép ít nhất. Một trong những tính năng tốt nhất của Android là hỗ trợ Widgets, cho phép xem xét mọi thứ bạn cần biết trong nháy mắt, thay vì phải mở và đóng ứng dụng (như trong iOS).

Về email, người dùng có xu hướng thích sự đơn giản mà iOS mang lại, nhưng giao diện thẻ của webOS (cho phép lật qua lại giữa trang web và email mới) được coi là phù hợp hơn cho email. Tuy nhiên, tính năng sao chép và dán trong iOS là tốt nhất trong ba tính năng, điều đó có nghĩa là việc lật qua lại hiếm khi được yêu cầu.

HP TouchPad và HP Palm Pre 3 (chạy webOS 3.0) cung cấp đa nhiệm rất mượt mà và liền mạch, mặc dù Android không bị tụt hậu quá nhiều trong việc chuyển đổi giữa các ứng dụng thực sự nhanh chóng. Nhưng, iOS lại thua xa về khả năng đa nhiệm. Tuy nhiên, iOS là người chiến thắng khi đến với các cửa hàng ứng dụng. Cửa hàng ứng dụng iOS có bộ sưu tập ứng dụng cực lớn (hơn 500 nghìn). Tuy nhiên, nó là một thị trường khép kín. Android có một nửa số lượng ứng dụng, nhưng đôi khi chất lượng có thể bị nghi ngờ. Trong khi đó, kho ứng dụng webOS chỉ có vài nghìn ứng dụng có sẵn để tải xuống.