RIP vs OSPF
RIP và OSPF là các giao thức định tuyến được sử dụng để quảng cáo về các tuyến đường trong mạng mà chúng được sử dụng làm Giao thức cổng nội bộ (IGP), được cấu hình bên trong một hệ thống tự trị. Các giao thức được thiết lập các quy tắc và quy định và chúng được sử dụng với các bộ định tuyến để thiết lập kết nối bên trong một mạng trong mạng máy tính. Autonomous System là một nhóm các bộ định tuyến sử dụng giao thức chung để giao tiếp bên trong nhóm. Cả RIP và OSPF đều là các giao thức công nghiệp tiêu chuẩn mở cũng có thể được sử dụng với các thiết bị không phải của Cisco như Juniper. RIP và OSPF sử dụng tin nhắn Hello để tìm về các tuyến đường và thiết lập hàng xóm.
YÊN NGHỈ
RIP là một giao thức vectơ khoảng cách quảng cáo cập nhật mạng định kỳ; trong RIP, quảng cáo được gửi cứ sau 30 giây và nó cũng kích hoạt cập nhật khi có thay đổi trong mạng. Nó sử dụng số lượng hop để tính giá trị số liệu, xác định đường dẫn tốt nhất để tiếp cận mạng. RIP hỗ trợ tối đa 15 bộ định tuyến và bước nhảy thứ 16 được coi là không thể truy cập hoặc không thể chỉnh sửa. Vì vậy, RIP chỉ có thể được sử dụng hiệu quả trong các mạng nhỏ. Nó sử dụng một số kỹ thuật ngăn ngừa vòng lặp và giúp tăng thời gian hội tụ của mạng được triển khai RIP, có thể được công nhận là điểm yếu chính của nó. Có ba phiên bản RIP. RIP V1 và RIP V2 được hỗ trợ trong môi trường IPv4 và RIPng hoặc RIP thế hệ tiếp theo được triển khai với IPv6. RIP V1 quảng cáo các mạng đầy đủ và không mang thông tin mạng con, trong khi RIP V2 mang thông tin mạng con trong mạng. Để ngăn thông tin định tuyến không chính xác được lan truyền trên toàn mạng, RIP sử dụng đường chân trời phân tách, đầu độc tuyến đường và nhấn giữ. Khoảng cách quảng cáo của nó là 120. Theo AD hoặc khoảng cách hành chính, chúng tôi cho thấy tuyến đường có thể tin được.
OSPF
OSPF được sử dụng rộng rãi như một Giao thức cổng nội bộ. Sau khi thu thập thông tin từ các bộ định tuyến có sẵn, nó xây dựng bản đồ cấu trúc mạng. OSPF giao tiếp sử dụng các khu vực; đầu tiên chúng hình thành mối quan hệ láng giềng với các bộ định tuyến trong cùng hệ thống tự trị. Mỗi khu vực phải được gắn gần như hoặc trực tiếp vào một khu vực xương sống được đánh số là khu vực 0 0. OSPF duy trì bảng định tuyến, bảng lân cận và bảng cơ sở dữ liệu. Để chọn đường dẫn tốt nhất, nó sử dụng thuật toán Shortest Path First (SPF) của Dijkstra. OSPF chọn DR (Bộ định tuyến được chỉ định) và BDR (Bộ định tuyến được chỉ định biên) cho một mạng, có thể được định nghĩa đơn giản là một đội trưởng và một đội phó của một đội quân; họ nhận lệnh từ Thuyền trưởng hoặc đội phó, nhưng không phải từ đồng nghiệp của họ. Mỗi bộ định tuyến được kết nối với hai bộ định tuyến chính này và chỉ giao tiếp với chúng, không liên lạc với nhau. Khi DR ngừng hoạt động, BDR thay thế và kiểm soát việc ra lệnh cho các bộ định tuyến khác. Giao thức định tuyến này sử dụng Khoảng cách quảng cáo là 110 khi quảng cáo các mạng của nó.
Sự khác biệt giữa RIP và OSPF là gì? · Khi xem xét với RIP, OSPF xử lý các chức năng phát hiện và sửa lỗi của chính nó. · RIP sử dụng tóm tắt tự động tại các mạng lớp đầy đủ và trong OSPF, chúng tôi sử dụng tóm tắt thủ công, do đó, chúng tôi không phải đưa ra các lệnh để tóm tắt tự động. · Trong khi RIP sử dụng số đếm hop để tính giá trị số liệu, OSPF sử dụng thuật toán SPF (Shortest Path First) để chọn đường dẫn tốt nhất. RIP sử dụng nhiều băng thông vì nó gửi các bản cập nhật định kỳ, nhưng OSPF chỉ quảng cáo các thay đổi trong mạng. · Rip mất 30-60 giây để hội tụ, nhưng OSPF hội tụ ngay lập tức ngay cả trong mạng lớn hơn. · RIP có thể đạt tới số lượng hop của 15 bộ định tuyến, nhưng OSPF có thể đạt tới số lượng hop không giới hạn. Do đó, RIP có thể được sử dụng trong các mạng nhỏ hơn và OSPF có thể được sử dụng trong các mạng lớn hơn.
|