DX9 vs DX10
Một điều chắc chắn là các game thủ biết về DirectX nhiều như họ biết về các mảnh vỡ và các thế giới. Kinh nghiệm cảm giác trực quan và tổng thể cũng quan trọng đối với họ như trò chơi. Một số thậm chí có thể ủng hộ hình ảnh thực tế hơn hiệu suất trò chơi.
Các giao diện lập trình ứng dụng, hay gọi đơn giản là API, cần thiết để xử lý các chức năng liên quan đến đa phương tiện, video và lập trình trò chơi. Microsoft DirectX là tập hợp các API cho các ứng dụng trên Microsoft PC và các nền tảng chơi trò chơi khác có liên quan.
Thực tế, có nhiều loại API và chúng có tiền tố là 'Direct' (ví dụ: DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D, v.v.). Do đó, bộ sưu tập được đặt tên bằng X, như trong DirectX, trong đó X biểu thị bất kỳ tên cụ thể nào của API.
Hai trong số các phiên bản DirectX (DX) mới hơn là DX9 và DX10 và chúng tôi sẽ cố gắng làm sáng tỏ sự khác biệt của chúng.
Giai đoạn ban đầu của DX9 được phát hành vào ngày 19 tháng 12 năm 2002 và sau đó là các phiên bản 9.0a, 9.0b và 9.0c. Bản 9.0a và 9.0b đã được phát hành gần với ngày của nhau, vào năm 2003. Bản 9.0c cuối cùng đã được phát triển cho gói dịch vụ Windows XP 2 và 3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 và cho giao diện điều khiển Xbox 360. được đề cập rằng gói dịch vụ 3 DX9 xuất hiện muộn hơn nhiều vào năm 2008.
DX10 ban đầu thực sự được phát hành khoảng một năm rưỡi trước DX9.0c cho gói dịch vụ 3. Bản phát hành ban đầu của DX10 là độc quyền của Windows Vista. Lần theo dõi tiếp theo cho DX10 là dành cho Windows Vista Service Pack 1 và Windows Server 2008. Một phiên bản DX10 cho Windows Vista Service Pack 2 đã sớm xuất hiện. Hai bản phát hành sau bao gồm Direct3D 10.1.
DX9 đã được coi là xuất sắc trong các tiêu chuẩn ngày nay. Đường dẫn mã của nó thực sự ấn tượng và hấp dẫn đáng chú ý. Khi nó xuất hiện, mọi người chỉ nói về khả năng của nó. Tuy nhiên, trong những thời điểm cải tiến và đổi mới liên tục, có thể dễ dàng thay thế các sản phẩm bằng những sản phẩm mới hơn, vì việc giới thiệu DX10 chỉ đơn giản là đưa DX9 vào một góc tối.
Thực tế, chất lượng đồ họa mà DX10 tạo ra trong Vista tốt hơn so với đối thủ trước đây. Vista có thể hoạt động tương xứng với DX9, nhưng trải nghiệm hình ảnh của người dùng, đặc biệt là trong số các game thủ, gần như là điện ảnh với DX10 trong Vista. Đáng buồn thay, DX10 sẽ không hoạt động chính xác trong Windows XP, vì nó cần một mô hình trình điều khiển có trong Vista và hệ điều hành Windows mới hơn.
Trong DX10, các hiệu ứng hạt và ánh sáng thực sự đáng kinh ngạc, và nó hoạt động phù hợp với nhiều trò chơi đòi hỏi trực quan.
Tóm lược:
1. DX9 đầu tiên được giới thiệu vào tháng 12 năm 2002, trong khi phiên bản đầu tiên của DX10 là vào tháng 11 năm 2006.
2. Bản phát hành ban đầu của DX10 được tạo riêng cho Windows Vista và sau đó được tiếp nối với Vista SP1 và SP2, cũng như, Windows Server 2008.
3. DX9 cũng có nhiều phiên bản phụ khác nhau - 9.0a, 9.0b và 9.0c. DX9.0c cũng có một số phiên bản.
4. DX9 chủ yếu xem xét hệ điều hành Windows XP, trong khi DX10 sẽ không hoạt động chính xác cho Windows XP.
5. DX10 cho Vista cung cấp chất lượng hình ảnh cao hơn và gần như là trải nghiệm điện ảnh.
6. DX10 rất ấn tượng ở bên phải, nhưng DX9 bị bỏ lại trong bụi.