VGA và HDMI là các tiêu chuẩn giao diện được sử dụng cho các cáp kết nối các thiết bị - chẳng hạn như
Cáp VGA được thiết kế để chỉ mang tín hiệu video từ thiết bị đến màn hình. Vào thời điểm chúng được phát hành lần đầu tiên (1987), tín hiệu tương tự là chuẩn mực. Khi tín hiệu số trở nên phổ biến hơn, cáp VGA được tăng cường với bộ chuyển đổi để cho phép chuyển đổi tương tự sang số. Tuy nhiên, các thiết bị hiển thị mới hơn cũng sử dụng tín hiệu số, do đó, quá trình này đã trở thành một chuyển đổi hai bước từ kỹ thuật số sang analog và trở lại kỹ thuật số, với sự suy giảm đồng thời của tín hiệu. Tín hiệu tương tự sẽ mất một số thông tin trong quá trình chuyển đổi sang kỹ thuật số và nhiều thông tin bị mất khi chuyển đổi thành kỹ thuật số. Ngoài ra, tín hiệu tương tự mang ít thông tin hơn so với kỹ thuật số, do đó, hình ảnh gốc như kịch bản bắt đầu ít "sắc nét" hơn những gì có thể đạt được trong kỹ thuật số.
Chuẩn HDMI cho phép truyền cả tín hiệu video và âm thanh kỹ thuật số qua cùng một giao diện (cổng) và cáp, có khả năng cung cấp video độ phân giải cao (HD) ở độ phân giải 1.920 x 1.200 pixel và 8 kênh âm thanh. Vì nó hỗ trợ bảo vệ bản sao kỹ thuật số của tất cả các tín hiệu, cáp HDMI được bao gồm cho các thiết bị như Apple TV, đầu phát Blu-Ray và máy chơi game, trong số các sản phẩm điện tử tương tự khác.
Cáp VGA phải chịu nhiễu xuyên âm (nhiễu tín hiệu từ các cáp khác) và các vấn đề về chiều dài; trong khoảng 4 feet, tín hiệu video analog có xu hướng bị hỏng. Cáp HDMI ít nhạy cảm với nhiễu xuyên âm, nhưng có thể chịu nhiễu từ trường điện từ. Để tránh vấn đề này ở những nơi chật hẹp với một số cáp, cáp HDMI tốt nhất cung cấp cách điện dày. Tuy nhiên, hầu hết các cáp HDMI tiêu chuẩn cung cấp các kết nối tuyệt vời và hiệu suất ổn định mà không cần cáp cao cấp với giá cao.
Độ trễ đầu vào có thể đề cập đến một trong hai điều: độ trễ giữa thiết bị hiển thị, chẳng hạn như TV hoặc màn hình, nhận tín hiệu và hiển thị hoặc độ trễ giữa việc nhấn nút trong trò chơi video và thấy trò chơi thực hiện hành động tương ứng.
Các kết nối VGA thường biểu hiện độ trễ đầu vào ít hơn kết nối HDMI vì chúng không áp dụng xử lý hậu kỳ trên đầu vào. Xử lý hậu kỳ tương tự như bộ lọc Photoshop, ở chỗ nó áp dụng các hiệu ứng, như độ sâu trường ảnh, độ mờ chuyển động và hiệu chỉnh màu. Mặc dù vô hiệu hóa xử lý hậu kỳ làm giảm chất lượng hình ảnh một chút, nó làm giảm độ trễ đầu vào. Có một tùy chọn trên một số TV có tên là Chế độ trò chơi Trò chơi, chế độ này cũng vô hiệu hóa xử lý hậu kỳ.
Một yếu tố khác trong độ trễ đầu vào là việc sử dụng bộ điều hợp. Về mặt kỹ thuật, mọi thiết bị bổ sung đều đưa ra một số độ trễ do các electron có khoảng cách xa hơn phải di chuyển, nhưng điều này là không đáng kể. Sử dụng bộ điều hợp không chính thức, chất lượng thấp cũng có thể làm tăng đáng kể độ trễ đầu vào.
Cáp VGA không tương thích với cổng HDMI, ngoại trừ việc sử dụng bộ chuyển đổi. Ngay cả với bộ chuyển đổi, chất lượng tín hiệu video bị ảnh hưởng rất nhiều khi sử dụng cáp VGA, vì vậy chúng thường đóng vai trò là thước đo khoảng cách. Âm thanh yêu cầu một cáp riêng.
Nếu cáp HDMI được sử dụng với cổng VGA, cần có bộ chuyển đổi và cáp riêng để kết nối màn hình video và cung cấp tín hiệu âm thanh đến một cổng riêng.
Đầu nối HDMI có 5 loại khác nhau:
Kết nối | Phiên bản HDMI | Chốt | Sử dụng | Tương thích với |
---|---|---|---|---|
Loại A | 1 | 19 | Tất cả các tiêu chuẩn độ nét cao, tất cả các mẫu TV và màn hình máy tính | Liên kết đơn DVI-D |
Loại B | 1 | 29 | Màn hình độ phân giải rất cao, chẳng hạn như màn hình được sử dụng cho hoạt hình 3D và máy tính chơi game, tiêu chuẩn WQUXGA | Liên kết kép DVI-D |
Loại C (đầu nối mini) | 1.3 | 19 | Thiết bị di động, từ điện thoại thông minh, đến máy tính bảng và máy chơi game | Đầu nối loại A sử dụng cáp loại A đến loại C |
Loại D (đầu nối vi mô) | 1,4 | 19 | Chỉ được sử dụng trong các thiết bị nhỏ nhất, bao gồm một số máy chơi game cầm tay | - |
Loại E | 1,4 | 19 | Hệ thống thu thập dữ liệu và điện ô tô | Đầu nối rơle để kết nối với cáp tiêu chuẩn |
Chỉ có một loại đầu nối VGA. Thường có màu xanh lam, nó có cả hình dạng nam, 15 chân và hình dạng 15 nữ. Các chân / lỗ chạy trên ba hàng, với mỗi chân / lỗ thực hiện một chức năng khác nhau, chẳng hạn như cung cấp thông tin màu đỏ / xanh / xanh (RGB), nguồn, đồng bộ dọc hoặc ngang và nối đất điện.
Một ví dụ về đầu nối VGA namCó một số biến thể của VGA đề cập đến độ phân giải màn hình cụ thể. Dưới đây là bảng những cái phổ biến nhất:
Tên và mã | Sự miêu tả | Nghị quyết |
---|---|---|
Mảng đồ họa video (VGA) | Được phát hành lần đầu tiên vào năm 1987 với các máy tính PS / 2 của IBM, độ phân giải còn được gọi là độ phân giải tiêu chuẩn của Hồi so với HD (độ phân giải cao độ cao) và Full HD. | 640 × 480 |
Mảng đồ họa siêu video (SVGA) | Còn được gọi là Ultra Video Graphics Array (UVGA hoặc Ultra VGA), nó được IBM phát hành dưới dạng phần mở rộng VGA vào năm1987. Ngoài ra, nó cũng được xác định bởi Hiệp hội Tiêu chuẩn Điện tử Video. | 800 × 600 |
Mảng đồ họa mở rộng (XGA) | Được tìm thấy trên gần 80% máy tính xách tay, XGA được IBM giới thiệu vào năm 1990. XGA có tính năng tăng tốc xử lý bản vẽ 2D, cũng như bộ chuyển đổi Digital-to-Analog (DAC) 24 bit. Lưu ý rằng Mảng đồ họa mở rộng (XGA) không giống với Mảng đồ họa video mở rộng (EVGA) | 1024 × 768 |
Mảng đồ họa siêu mở rộng (SXGA) | Sự kế thừa cho XGA. Nó có tỷ lệ khung hình 5: 4 thay vì tỷ lệ 4: 3 phổ biến hơn và phổ biến trong các máy ảnh điện thoại di động trước khi được thay thế bởi UXGA vào khoảng năm 2007. | 1280 × 1024 |
Mảng đồ họa siêu mở rộng (UXGA) | UXGA trước đây là độ phân giải phổ biến nhất của 15 màn hình toàn màn hình như màn hình LCD của máy tính xách tay; tuy nhiên, việc sử dụng đã chuyển sang màn hình máy tính để bàn 20 20 và 21.3.. | 1600 × 1200 |
Mảng đồ họa mở rộng (WXGA) | Xuất phát bằng cách mở rộng độ phân giải XGA lên tỷ lệ khung hình rộng. Độ phân giải thường thấy ở TV LCD và màn hình máy tính cấp thấp. | Biến số cao, x-pixel có phạm vi từ 1152 đến 1366, trong khi phạm vi pixel từ 768 đến 800. |
Ưu điểm chính của kết nối VGA hiện nay là công nghệ cũ hơn, như máy chiếu, hầu như luôn tương thích với chúng; tuy nhiên, VGA hiện nay hầu hết đều vượt trội và vượt trội hơn bởi các kết nối mới hơn bên ngoài các chi tiết cụ thể, chẳng hạn như độ trễ đầu vào.
Các kết nối HDMI được hầu hết các game thủ PC sử dụng vì thời gian phản hồi nhanh hơn (tốc độ hình ảnh trên màn hình cập nhật hoặc dịch chuyển; thời gian phản hồi càng lâu, hiển thị mờ chuyển động càng nhiều), hiện diện trong hầu hết các màn hình hiện đại, chi phí thấp dây cáp, cũng như khả năng của họ để mang cả âm thanh và video. Tuy nhiên, HDMI 1.4 bị giới hạn ở độ phân giải 4K ở 30 FPS và trong khi HDMI 2.0 hỗ trợ 4K lên đến 60 FPS, phiên bản gần đây không phổ biến lắm; hơn nữa, như đã nói trước đây, không có chế độ Game Game, các kết nối HDMI có xu hướng có độ trễ đầu vào cao hơn.
Một ứng dụng khác của kết nối HDMI là trên máy Mac. Mặc dù chỉ có các mẫu Mac Mini sau năm 2010, các mẫu MacBook Pro sau 2012 và các mẫu Mac Pro cuối năm 2013 đều có cổng HDMI để kết nối với HDTV và các màn hình khác, các mẫu khác vẫn có thể sử dụng DisplayPort mini sang HDMI bộ chuyển đổi để kết nối qua cổng HDMI.
Cáp VGA, vì chúng không được sử dụng phổ biến, thường không tốn kém và có thể tìm thấy trực tuyến một cách dễ dàng. Bộ chuyển đổi có thể có giá cao hơn đáng kể so với cáp vì chúng là một mặt hàng đặc biệt.
Cáp HDMI đắt hơn cáp tiêu chuẩn DVI trước đây, phản ánh thực tế rằng HDMI cung cấp nguồn cấp dữ liệu nghe nhìn cáp đơn và chất lượng cao hơn. Giá cáp HDMI chất lượng khác nhau tùy theo nhà sản xuất và độ dài và có thể dao động từ khoảng 6 đô la cho cáp 6 chân, đến khoảng 10 - 20 đô la cho cáp 9 chân cao cấp. Kiểm tra Amazon.com để biết giá hiện tại và giảm giá.